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牧場物語 【ぼくじょうものがたり】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売・開発元 パック・イン・ビデオ 発売日 1996年8月6日 定価 7,800円 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×4・B×4 判定 良作 ポイント 箱庭系ゲームの傑作牧場物語はここから始まった 牧場物語シリーズリンク 概要 システム 特徴&評価点 問題点 総評 余談 概要 2017年現在、20作以上発売されている人気牧場シミュレーションゲーム『牧場物語』シリーズの第一作。 荒れ果てた牧場を開墾し、発展させることが目的。 『「荒地を開拓し作物を育て動物達と触れ合う」「自然と親しみ街で人々との交流を楽しむ」「牧場を中心とした箱庭世界でほのぼのとした生活を送る」という3つの要素を軸にした新感覚のアクション+シミュレーションゲーム』(メーカー公式ページより引用) システム ゲーム期間 春・夏・秋・冬それぞれ30日ずつある4つの月からなる、1年目の春から3年目の夏までの2年半。 牧場の状況がどうなっていようと、3年目夏の月30日になった時点で終了となり、それまでの行動によりエンディングの内容が変化する。 エンディングの最後にはスコアが表示されるが、何点以上でベストエンド、というような性質のものでもなく、「クリアを目指すのではなく牧場生活を楽しむ」というこのゲームのコンセプトが如実に反映されている部分でもある。 ゲームの流れ 朝6:00に起床し、農作業や植物採取、町での買い物などを時間が流れる中でこなし、夜6:00にベッドに入って就寝することで一日が終わる。 セーブ(ゲーム中では「日記」と表現される)は就寝時にしか行えない。なおロードすると翌朝目覚めた時点から始まる。 基本的には種を植えて作物を育て、得た収入でまた作物を作ったり、農具を強化したり、牧場を改築して大きくしていく。 上記は一般的な流れであり、別に畑を作らずに進めたり、一切仕事をしなくても問題ない。エンディングは非常に寂しい物になるが。 収穫祭などの季節のイベントがあったり、季節によりできる行動が変化(作物の種類が変わるなど)することもあるが、基本の一日の流れは最初から最後まで同じである。 特徴&評価点 「荒地を開拓し作物を育て動物達と触れ合う」要素 牧場を耕して作物を育て、毎日決まった時間(夕方)までに出荷することで収入を得る。 「オノ」や「カマ」などの農具を使用する際には1回ごとに体力を消費し、体力を使い切ると使えなくなる(寝て翌日を迎えるか、温泉にある程度の回数入ることで回復する。また、入手数は限定されているが体力を増やせるアイテムが存在する)。 育てられる作物は季節により異なり、次の月になると前の月の作物は枯れてしまう。 また秋冬は出荷できる作物がないため、代わりに鶏や牛を育て、卵や牛乳を出荷することになる。 牛には名前をつけられ、ブラッシングなどで愛情度を深めるとランクの高い牛乳を収穫できるようになる。 家畜のほかに、ペット兼番犬としての犬、ペット兼乗り物としての馬も登場する。 動物はどれも可愛らしくデフォルメされており、うっかり病気や野犬の犠牲になったりして本気で落ち込むプレイヤーも多い。 「自然と親しみ街で人々との交流を楽しむ」要素 牧場の隣に街があり、種や農具などのアイテムは全て町で購入することで手に入れる。家畜も同様。 さらに街には5人の嫁候補の女の子がおり、恋愛イベントをこなしてアイテムを使ってプロポーズすることで結婚できる。 結婚後は牧場に移住し、一定の条件をクリアすれば子どもも産まれる(最大2人まで)。 裏山の木こりや街の人々、怪しげな行商人など、ヒロイン以外にも個性的なキャラクターが登場し、より魅力的な世界観を演出している。 「牧場を中心とした箱庭世界でほのぼのとした生活を送る」要素 画面はドット絵で描かれた俯瞰視点で表現され、操作も方向キーで移動、各種ボタンでジャンプやアイテムの使用とアクションRPG的な要素がある。 自らの手で動かすことで、実際にその世界に住んでいる感覚を得られる。 台風で作物が荒らされる、家畜が野犬に襲われる、などポジティブな面ばかりでない牧場らしさも表現されている。 まつやまいぐさ氏によるキャラクターデザイン、温かみのあるドット絵が世界観と非常によくマッチしている。 問題点 シリーズ第一作目ということもあり、ここで挙げた問題点は後のシリーズで改善された点がほとんどである。 一日の時間の流れが完全に決まっている 前述したとおり、必ず朝6:00に起床し、夜6:00を過ぎるとベッドに入って寝るまで全く時間が流れない。 早くに開墾を終わらせて他の作業に集中できる反面、それができるせいでただの作業ゲーになってしまうおそれがある。 なお後のシリーズ作では、6:00以降も時間が流れるようになり、逆に寝坊して起床時間が遅れる現象も起こるようになった。 収穫物などの手に持つアイテムが一度にひとつしか持てない 収穫の際に何度も往復するのが非常に手間である。 また、操作に慣れるまではうっかり地面に投げてしまう、というミスも起こりやすい。 農作業の道具も持てる数が限られているので、その都度納屋に取りに行く必要がある。 後のシリーズ作ではリュックが採用され、一度にいくつも持てるようになった。 嫁候補たちの結婚してからのビジュアルがほとんど同じ 個性的な容姿のヒロインたちも、結婚してしまうとエプロン姿に髪を後ろでひとつ結びにする、というほぼ同じ姿になってしまう。 総評 タイトル通り、のどかな自然に囲まれた「牧場」を舞台に、人々や動物とのふれあいの中で生まれる「物語」を表現した箱庭系シミュレーションゲームの傑作。 ボタンと十字ボタンで操作するアクションRPGに近いシステムを採用しており、作業の繰り返しで単調になりがちな経営シミュレーション部分も苦にならずに進められる。 恋愛要素もあり、結婚、さらに子どもの誕生まで描写されるため本当に牧場で暮らしている感覚を味わえる。 可愛らしいキャラクターデザインをそのまま活かした温かみのあるグラフィックも手伝い、老若男女問わず幅広い層のファンを獲得し、後に20作以上続く一大シリーズとしての地位を獲得していった。 ハード的なスペックもあって(ゲーム内の)期間は短く、できることも後発の作品に比べて非常に少ないが、そのシンプルさゆえに、発売から10年以上経過した今プレイしても十分に楽しめる。 劇的なイベントや派手なアクションは存在しないが、気がつけば何時間もプレイしてしまう、独特の魅力のある作品である。 余談 「ほのぼのとした牧場ライフを味わう」コンセプトにもかかわらず、やりこんだ重度のファンほど、効率を重視して初日に全てを開拓、序盤は村人との交流などそっちのけでひたすら薪を割り続けるなど、ひとかけらもほのぼのとしていないプレイスタイルになってしまうという本末転倒な現象も見受けられる。 2022年3月31日に『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』の配信対象ソフトとして本作が追加された。
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ポンエムシ バランスタイプ ひっさつ技 いやしの風 おとも効果 赤属性大打撃+3%赤属性大打撃+5%[1進化] [G]0進化 攻撃 HP フキの葉の下にすんでいるとても温和で友好的なコロボックル。元気いっぱいに野山をかけ回るのが大好き。 [G]1進化/2進化 攻撃 HP フキの葉の下にすむコロボックル。ひととの友好のあかしとしてもらった刀をたずさえているが、決して抜くことはない。 ポンマレク バランスタイプ ひっさつ技 いやしの風 おとも効果 青属性大打撃+3%青属性大打撃+5%[1進化] [G]0進化 攻撃 HP フキの葉の下にすんでいるとても温和で友好的なコロボックル。ことばより行動でみんなを引っぱるタイプ。 [G]1進化/2進化 攻撃 HP フキの葉の下にすむコロボックル。カギのついた独特なモリで魚をとるのが得意。なかまのために毎日漁に出る働き者。 ポンアイ バランスタイプ ひっさつ技 いやしの風 おとも効果 緑属性大打撃+3%緑属性大打撃+5%[1進化] [G]0進化 攻撃 HP フキの葉の下にすんでいるとても温和で友好的なコロボックル。きゅう覚のするどい野生児。 [G]1進化/2進化 攻撃 HP フキの葉の下にすむコロボックル。小ぶりの弓と矢で狩りをするのが日課。からだに良い野草をさがすのも得意。 ポンウポポ バランスタイプ ひっさつ技 いやしの風 おとも効果 黄属性大打撃+3%黄属性大打撃+5%[1進化] [G]0進化 攻撃 HP フキの葉の下にすんでいるとても温和で友好的なコロボックル。だれよりも歌と音楽と平和を愛する。 [G]1進化/2進化 攻撃 HP フキの葉の下にすむコロボックル。トンコリという楽器が得意。ステキな音色で森じゅうの動物たちをみりょうしている。 ポントゥス バランスタイプ ひっさつ技 いやしの風 おとも効果 紫属性大打撃+3%紫属性大打撃+5%[1進化] [G]0進化 攻撃 HP フキの葉の下にすんでいるとても温和で友好的なコロボックル。みらいを予知するふしぎな力があるらしい。 [G]1進化/2進化 攻撃 HP フキの葉の下にすむコロボックル。イナウという祭具で儀式をとりおこない、一族の精神的支えになっている。
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2000年12月7日発売10ブロック コロボックルと遊ぶ コロボックルと一緒に大自然を満喫。 男の子版と特に違いはありません。 【収録内容】 イモほり:タイミングよくゲージを止めて芋を掘り出す。 水まき:手本を覚えて同じ場所に水まき。 ちちしぼり:左右キーを押して乳搾り。 【通信販売】 牧場物語 ~ハーベストムーン for ガール 牧場物語ハーベストムーンforガール PS one books
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データはこちら 後裔以外の女性向けゲームスレッドその7 177 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 18 59 ID NVzNMT76 ガールズ版牧場物語とかどうでした? 自分はキャラやストーリーは嫌いじゃないし主人公(;´Д`)ハァハァだったんだけど プレイはだるいしイベントはあんま起きないし 男キャラはときめくの遅いしで微妙だったんですが しかも結婚して終わりってアータ…結婚してからが重要なんじゃ 乙女ゲー視点で見るからそうなのかな… 釣りばっかしてたなそういや 179 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 21 23 ID mGf+9PhM 牧場物語は確かにダルかった。 ガールズ版牧場なら、ワーネバの方が好きだったな。 生まれた子供が揃いも揃ってあまり可愛くなかったが。 180 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 21 30 ID SU/IXCJs 牧場物語ちょうど今やってる。確かにだるい。 後、リックとドクターだけなんだけど、 もうラブラブ度を上げる為の最小限のことしかやってない。 作業…。まあ最初の頃は牧場生活を満喫してたけど。 181 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 21 41 ID VanxGHqa ドクターしか落としてないのに売ちゃった… あと4人もとてもじゃないが落とす気にならなくて。 (他キャラも同時攻略だったけど黄色までしかいかなかった) ドクターは萌えキャラだったんで頑張って結婚式まで見たけどそこまでのプレイが長すぎる もっと頻繁にイベント起きるならプレイ意欲もわくんだが 183 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 22 42 ID l4ffEDMm GB版の頃やってた<牧場 パートナーの男キャラを働かせるために(好感度低いと仕事しない) 貢いで貢いで好感度上げてたら うっかり一度会話したために、即プロポーズ 即結婚、即ED(1年目終わらぬうちに) いやあぁぁぁっ!稲作出来るの2年目からなんだよーっ!と 絶叫した懐かしい思い出・・・。 男版だと結婚、出産と続くのに、何故女は結婚したら終わりなのかと不満…。 …って、ガールズ版ですらないですね、スマソ 184 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 22 42 ID uPbwoT6Y 牧物好きです。でも段々だるくなってくるのには同意。 たまにやると楽しいんだけどね。 ドクター萌えで結婚寸前まで進んでるけど、結婚したら終わりなのが 嫌で放置状態。いい加減クリアするか…。 721 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/09/25 21 14 ID gWud4khJ GC牧場の話題ってサッパリ出ないね。やはりハードのせいかな…。 乙女ゲーマーの視点から見てどんな感じなのかなとちょっと思っただけなんだけど。 726 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/09/25 22 30 ID aI4inkym GC牧場、かなーり前に話題になってたよーな。記憶違いだったらスマソ 乙女ゲとしてはヌルイが、別視点で楽しめる(ワーネ場ほどじゃないが) 漏れはもう少しやり込みたかった。結婚EDに不満 ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 14 44 ID ??? 牧場物語ハーベストムーンforガール 5人の男性キャラと結婚できるが、結婚したらそのままエンディング。 男性と仲良くしなくても、真面目に働いているだけでラブラブ度が上がるので、 目当て以外のキャラにプロポーズをされて戸惑うことが多い。 結婚式当日に婚約者を振ることもできる。婚約破棄したその1週間後に、別の男性と 結婚できる。 こう書くと、とんでもない恋愛ゲームのようだが、全部事実。 「結婚したら牧場はやめてくれよ。」と言い出すドクターやカイに見切りをつけ、 結婚後も牧場で一緒に暮らしてくれるグレイに乗り換える人が多い。私もその一人。 114 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/27 23 50 ID ??? 牧場物語ハーベストムーンforガール(PS)のことを書き込んだ者ですが、12月12日に GBAで「牧場物語ミネラルタウンの仲間たちforガール」が発売されます。 ハーベストムーンforガールのリメイクバージョンです。PS版と違うところは、 ・結婚してもゲームが続けられる。 ・服が着替えられる。 ・男の子との恋愛イベントが一新されている。 ・料理のレシピとアレンジが増えている。料理は売ることもできる。 ・主人公が孤児からもとOLになっている。(孤児のほうが話としては萌えた・・・) などです。まだ情報が少ないため、もっと追加されてるところもあるかもしれません。 GBAをもってる人はこっちの方をやったほうがいいかも。 あと、以前書き忘れていましたが、5人の男の子にはそれぞれ彼女候補がいて、ライバルの女の子と 友情を育むことも可能です。 乙女ゲー総合雑談スレ Part5 398 名前:名無しって呼んでいいか? :07/03/23 23 25 20 ID ??? 美形じゃないキャラが攻略対象のゲームを挙げていく方がはやそうw 401 名前:名無しって呼んでいいか? :07/03/23 23 42 01 ID ??? 乙女ゲじゃないけど真っ先に牧場物語が思い浮かんだ 403 名前:名無しって呼んでいいか? :07/03/24 01 28 28 ID ??? ピザ(バスティアン)はあれはあれで可愛いぞ。 全く期待してなかったのにちょっと萌えた 牧場物語はなんていうか凄いよね カッパまで恋愛対象だよ しかもそういうのにつきものの人間化とか一切なし、カッパのまんま子供まで生まれるし ガールズゲーソフト購入相談所 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 17 16 ID ??? 牧場物語はかわいいキャラに合わないなんか妙にリアルなイベントとかが好きだった 名前忘れちゃったけど牧場の裏でひとりで暮らしてるおじさんがさあ…(ノД`) あと主人公のサラサラな髪にハアハア 270 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/29 21 26 ID ??? 男キャラ以外のキャラと交流するのとかも好きで単純な作業が苦痛じゃないなら牧場物語かな それと牧場物語は他のと違って恋愛がメインじゃないから 乙女ゲーがやりたいというならそれ以外の中から選んだほうがいいよ 271 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/31 00 20 ID ??? 牧場物語は、牧場を作るというのがメインの遊びであって 恋愛要素はあくまでオマケって考えといた方がいいよね でもちょこちょこイベントあったりするんで 結構嬉しいおまけだったり。 男主人公で女にモテるよりは 女主人公で乙女的に楽しめた方が嬉しいんで・・・ 女性向けだと思われる一般ゲー 296 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/13 14 27 58 ID ??? 牧場物語シリーズ。 最近のは主人公を男女から選べるのが嬉しい。 恋愛イベントとかライバルイベントとかもある。 昔のと違って最近出た「やすらぎの樹」は婿候補はみんな見た目が良い上に だいぶ恋愛要素・萌える台詞が多いので、 恋愛シミュレーションと言っても通用しそうな気がする。 297 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/14 20 14 10 ID ??? やすらぎの樹はかなり萌える 牧場物語のセリフにのた打ち回る日が来るとは… 狙ってない婿候補のセリフもぐっときたりして困る ●スレ立てるまでもない質問・相談● 106 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/23 12 51 ID ??? 教えて下さい。 遠距離恋愛がテーマでお奨めってありますか? 109 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/23 17 48 ID ??? ED前に別れて遠距離恋愛ってのはあるけど テーマってなのはないねえ… 牧場物語のカイとかが一番近いかも 110 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/24 12 37 ID ??? ED前にでもいいので教えて頂けますか? 111 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/25 14 22 ID ??? 牧場のカイは別の街に住んでいて夏の期間だけ主人公の住んでる所に滞在してる んなもんで一応遠距離恋愛かな?と PS版は結婚したらそこで終わりだけど(結婚=ED) GBA版は結婚した後も夫婦生活送れるらしいよ 乙女@一般ゲーム総合スレッド 810 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 19 22 ID ??? それ、マベじゃん。伝説のクソ乙女ゲ、クラスターエッジ作ったとこ。 牧場物語での女性ユーザー差別っぷりはサモンやガンパレの比じゃない。 811 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 30 49 ID ??? つかそもそも主人公男じゃん( A`) 812 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 35 19 ID ??? 牧場物語は女主人公版もあるわけで。 全シリーズを通して見るなら差別っていうより男性優遇という感じじゃないか? 確かに一部のタイトルでは、若干差別されてる感じがするけどさw 813 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 37 23 ID ??? 男婿のビジュアルがイマイチなことが多いだけで 完全版が女性主人公版だったり、冷遇とか差別ってのとは違うと思ってる。 まあ、そこが一番大事なのかもしれんが>婿の面子 814 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 46 04 ID ??? カッパとか怪人とか変な東洋人が男婿なのはビジュアル以前の問題だと思う… 815 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 51 51 ID ??? カッパはありえねぇよなw 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 162 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/08 02 16 15 ID ??? ルーン2はバッドEDもグッドEDも良かった 続編希望だけど無理かな やすらぎは全然やすらげない 一日中鉱山で掘りまくってる… いいんだ婚期逃しても! 鉱石掘り好きだから 382 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 00 52 52 ID ??? 牧物ですら新作が出るたびに、それまでの作品よりも改良されたり 逆に改悪されたりするポイントがあったりと落ち着かないからなあ… 後、あからさまに女性プレイヤーをないがしろにしてたり(男性プレイヤー贔屓) 旧作の恋愛対象キャラが新作でライバルキャラと結婚して出てきたり リメイク版で新たに人気キャラが攻略できると謳っておきながら そのキャラと結婚しても、すぐエンディングだったり (他キャラと結婚してもエンディングにはならず続行できるのにも関わらず) なんというか、この会社ってプレイヤーを舐めきってるのかな 一番最近の「やすらぎの樹」ではそんな酷いイメージも薄いんだけど 383 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 01 02 30 ID ??? 舐めきっているというか、気が回らないとか配慮を忘れているって印象かなぁ個人的には。 故意じゃなくて天然つーか。 牧物って女性ユーザーすごく多そうなのにそんなんで大丈夫なのかって気はする。 384 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 01 04 12 ID ??? 牧場物語はあまりに連発されすぎてて 久しぶりにやってみるかと思っても、どれやればいいか分からなくて困る 386 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 01 24 53 ID ??? 382 自分がIFゲーに慣れてるからそう思うのかもしれないけど、 恋愛がメインなゲームならともかく一般ゲーだとそんなに気にならないな 387 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 07 11 24 ID ??? やすらぎの樹は今までプレイした牧物の中で自分は一番良かった あれくらい力を入れた続編を出してほしい 388 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 08 45 06 ID ??? やすらぎは本当によくできてたよね 「配慮」がいきとどいていて 389 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 09 03 41 ID ??? 出産したら問答無用で旦那からかーちゃんとかマミイとか呼ばれたりするけどな 390 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 11 38 33 ID ??? それより、結婚後も亭主がよその女と逢引したりするのが精神的にはこたえた。 さすがにそこまでは「配慮」できなかったということか。 でも、それ以外の部分はほんとに楽しかった。 391 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 11 49 44 ID ??? 自分と攻略キャラの子供が組み合わせごとに全部違ったら良かったな それ以外は仕様程度に思ってあまり気にしなかったけど 396 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/29 22 06 45 ID ??? ぼくものってある程度目的達成させると 後はすることなくなるのがネックだと思う 397 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/30 14 18 18 ID ??? つか、冬にやることください マジやることなくてつらい 399 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/31 17 39 01 ID ??? 石掘ってるなあ…牧物の冬 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 561 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/23 00 04 13 ID ??? 続編でラブラブ夫婦になって出てくるんですね、わかります。 565 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/23 04 20 50 ID ??? 何そのキミ島的地雷設定www あれがトラウマで未だに続編のキラなか買ってないよ 566 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/23 09 10 27 ID ??? 今すぐキミ島を売ってキラ仲を買ってくるんだ! キラ仲で既婚設定消されてるよw 857 名前:名無しって呼んでいいか? :08/05/08 19 36 45 ID ??? 最近の牧場物語は良いね。 やすらぎといい乙女ゲーマー的には嬉しい感じに発展してってる。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 164 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 08 09 18 ID ??? かなり人を選ぶんじゃないのかな>牧場物語 自分は途中で投げ出した 165 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 11 15 46 ID ??? 牧場は作業ゲー好きじゃないときついかもね サクサクRPGとかを遊びたい人には少し向かないかもしれない 166 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 12 11 31 ID ??? 作業ゲーが好きな人にはたまらん作品ですな GSとかコルダとかのパラ調整好きな人や アトリエあたりのちまちま物作っていくのが好きな人にはたまらん一品 167 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 12 26 42 ID ??? 途中で必ず挫折しちゃうな あの手のをずっとプレイできる人は凄いと思う 自分は無理だ 168 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 13 31 10 ID ??? アトリエは調合と材料調達や新しい調合できて歓喜とか好きだが 牧場は3時間ぐらいやると何やってんだろって気分になって挫折する 好きではあるんだけどな 169 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 17 18 58 ID ??? 牧場は2作ぐらいしかしてないけど 設備整え終わったりするとそれ以上することがなくて急激に暇になる 住人との交流も基本貢ぎだし…でもイベント内容は好きだった。 賛否両論のライバルの恋イベントも楽しみだったし。 さすがに最後にプレイしてから何年も経ってるから、久々にやってみようとは思っているが 次々新作が出るから、どれやればいいのか分からない。 171 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 20 46 41 ID ??? 今、ハーベストムーンをゲームアーカイブスでダウンロードしてやってる。 「楽しい」と「面倒」の間で揺れ動きながらのプレイだw そして今のところ「牧場物語」ではなく「農場物語」w 172 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 20 55 26 ID ??? あのゲームは大体のシリーズが農場物語になるべ。 173 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 22 49 26 ID ??? 牧場物語はGBの時からファンだったけど イノセントライフという名の地雷を踏んでからはやってないな… そういえば女主人公のはGB3以外やってないからこの機にやってみようかな 174 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 23 12 08 ID ??? そして終盤は鉱山物語 175 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 23 23 31 ID ??? 171と同じくアーカイブスの牧物やってるが 序盤で既に鉱山物語だw あんまやると冬に飽きそうだから程ほどにしとくわ。 176 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/08 19 15 42 ID ??? 170 DSだと風のバザールの方が評判よくない? 恋愛があるからと買ってるのに、いつも男ほったらかして 経営にばかり夢中になってしまう魔のシリーズだな牧場物語は
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タンクコロボックル (たんく氏所有) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タンクコロボックル.JPG) 短評 名前 コメント
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牧場物語3 ハートに火をつけて 機種:PS2 作曲者:松前公高、冷水ひとみ、ゲイリー芦屋、山口優 開発・発売元:ビクターインタラクティブソフトウェア 発売年:2001 概要 牧場物語シリーズの第8作目。シリーズで初めて3Dフルポリゴンを採用を採用している。 BGMはマニュアル・オブ・エラーズ・アーティスツの作曲家が制作。牧場と町とでそれぞれ専用の四季の曲が用意されている。 実は後にあの『SIREN』のサウンドを担当する作曲陣によるものであるが、怖い曲とかは全く無いのでそこは安心。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 オープニングイベント 春(牧場) 夏(牧場) 秋(牧場) 冬(牧場) 春(町) 夏(町) 秋(町) 冬(町) 女神の泉 コロボックルのテーマ ブラウニー牧場 アルバイトのテーマ 酒場 町人イベント 恋人イベント 草競馬 縦笛の練習 動物死亡 エンディングイベント スタッフロール
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コンビニやスーパーで私たちが買っているミネラルウォーター。そもそもミネラルウォーターとはなんなのか、普通の水道水と何が違うのでしょうか。 ミネラルウォーターとは地下水のこと 実はミネラルウォーターにはちゃんと定義があります。容器入り飲料水の中でも、地下水を原水としている水のことをミネラルウォーターといいます。反対に、地下水を原水としていない水については、ボトルドウォーターと呼びます。この区分は、実はちゃんと農林水産省がガイドラインを定めているのです。 ミネラルとはあまり関係がない!? ミネラルウォーターについて多くの人が勘違いしているのが、ミネラルを多分に含んだ飲料水がミネラルウォーターなんじゃないかという思い込みです。ミネラルウォーターという名前とは裏腹に、ミネラルウォーターに含まれるミネラル成分はそれほど多くありません。そのため、もちろんミネラルウォーターにはミネラル成分の品質規定があるわけではありません。多少はミネラルも含まれて入るのですが、正直言ってミネラルウォーターに含まれている程度のミネラルでは、ミネラルとしての効用はまったく期待できません。
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登録日:2019/06/20 Thu 00 25 44 更新日:2024/05/22 Wed 20 31 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 NS Nintendo Switch PS4 PlayStation4 Switch ゲーム シーゼンタウン スローライフ ドラえもん ドラえもん のび太の牧場物語 バンダイナムコ バンダイナムコエンターテインメント ブラウニーズ マーベラス 大樹 女神 牧場 牧場物語 育成 のび太たちの牧場物語が、はじまる―― 出典:ドラえもん のび太の牧場物語 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト、https //bd.bn-ent.net/ 、2019年6月20日閲覧、©藤子プロ・小学館・テレビ朝日・シンエイ・ADK ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.制作:マーベラス 開発:ブラウニーズ ■概要 ■あらすじ ■主な登場人物 ■シーゼンタウンの人々 ■用語 ■主なひみつ道具 ■概要 『ドラえもん のび太の牧場物語』とは2019年6月13日に発売したNintendo Switchのゲーム。 2020年7月30日にはPlayStation4版も発売された。 制作はマーベラス、開発をブラウニーズが担当し、バンダイナムコエンターテインメントが販売する。 『ドラえもん』と『牧場物語』がコラボして誕生したゲーム。そのため基本システムは牧場物語とほぼ同じ。 ただ、牧場物語では異性キャラと交流を深めれば結婚が出来たのに対し、本作はプレイヤーキャラクターがのび太という小学生男子なので流石にない。 そのせいか本作の女性キャラは既に好きな異性がいるor結婚しているという女性が多い。 そのかわりドラえもん的エピソードが合間に挟むという形となっている。 また動物の世話を怠ると死亡するのがデフォだったシリーズ作と違い、本作では「動物屋に没収される」と言う形になっている。 また本作では『大樹と女神』という一本のメインストーリーがあることも牧場物語とは違う部分である。 そのメインストーリーに関わる町の謎や、冒険感もドラえもん要素。 なおこのコラボが誕生した理由はバンダイナムコのプロデューサーである中島光司氏がドラえもんのファンで、ドラえもんのゲームを作りたいと思った事がきっかけ。 牧場物語とコラボする事になったのは、牧場物語の自分がしたことが結果となるゲーム性が、ドラえもんのテーマ性やメッセージ性を表現するのに適していると考えたかららしい。 メイン以外にもサブストーリーがちゃんとあり、サブストーリーはメインの5倍以上のボリュームがある。 メインのテーマは『家族愛』。サブストーリーにもちらほら家族愛に繋がる物がある。 ■あらすじ ある日、不思議な種を見つけたドラえもんとのび太。 「新種の植物かもしれない!」 二人は、早速植えてみることに。 大樹はみるみる育ちますが、それと同時に突然嵐が巻き起こり、 のび太たちは空に吸い込まれるようにどこかへ飛ばされてしまいました……。 目が覚めると、のび太たちは見知らぬ大樹のふもとにいました。 嵐の中でひみつ道具をなくしてしまったのび太たちは元の世界に戻ることもできず途方にくれてしまいます。 そんな時、心優しい少年ランチと出会い、 ここが“シーゼンタウン”と言う見知らぬ町であることを知ります。 ランチの提案で、のび太たちは元の世界に帰る方法がわかるまで、 町の人たちのお手伝いをしながら“シーゼンタウン”で暮らすことに。 しずかちゃんは病院、スネ夫は料理屋、ジャイアンは大工屋、ドラえもんは町長さんのお手伝い、 のび太は荒廃してしまったランチの牧場を借り、お世話をすることになりました。 ドラえもんたちや町の人たちの力を借りながら、のび太は荒れてしまった牧場を一人で発展させていくことに……。 のび太たちの牧場物語が、はじまる―― (公式から引用) ■主な登場人物 野比のび太 CV:大原めぐみ お馴染み心優しきヘタレ眼鏡。本作の主人公にしてプレイヤーキャラクター。 町の人のお手伝い先を探していたらどこも雇ってくれず、なんやかんやでランチから余っている牧場を借りて世話をする事に。 そのせいで仲間たちは大人たちと寝起きを共にし、ドラえもんに至っては豪華な部屋で過ごしているのに、のび太だけ一人寂しく小屋で過ごす羽目に。 毎日畑を耕し農作物を育て、家畜の面倒を見て、鉱山で採掘したり海や川で釣りしたりと、のび太とは思えないほど過酷な労働作業をしている。 どうやら楽しいと思えるからこそ毎日の労働が苦になっていないようだ。 そのためか牧場を始めてから朝寝坊することがなくなり、6時には起きられるようになった。 誰とでも仲良くなれる彼にしては珍しく、動物の方から初対面だから不安と拒絶され動物屋で働く事を拒絶されている。 とはいえ家畜やペットだけでなく、野生の動物とも交流できるのは流石ののび太である。 ちなみにどんな場所でも「お昼寝」をする事ができ、いつでも体力を回復できる。 ドラえもん CV:水田わさび お馴染み22世紀のネコ型ロボット。 今回、ひみつ道具は本編冒頭で嵐に巻き込まれる際に幾つか時空の歪みに落とし、大樹のふもとで気を失っている間に動物たちに道具をパクられ、 家の前で騒いだことで怪しまれヤーメイに没収されたりで、事態を解決するための手段を持たない(*1)。 各地に散らばった道具を回収したり、ヤーメイから返してもらわないとのび太も使えない。 本編では青いタヌキであることをヤーメイ町長に怪しまれ、監視のためにヤーメイの元で働く事になる。 のび太の牧場にある出荷箱に18時になったら回収にやって来る。 源静香 CV:かかずゆみ この町で唯一の病院であるロコッドの元で働いている。 家は看護師のセルーナの元に居候させてもらっている。 よくのび太がジャイアンたちに無理難題を押し付けられると手伝ってくれる。 ジャイアン CV:木村昴 力作業が得意なので、大工屋『トンテンカン』に住み込みで修行する日々を送る。 騒動が起きると頼りがいをみせるが、面倒な事が起きるとのび太に押し付け手伝わない。 骨川スネ夫 CV:関智一 その口の上手さで料理屋『モグモーグ』で住み込みで働いている。 料理試験の際にドラえもんからグルメテーブルかけを借りて誤魔化した。 ■シーゼンタウンの人々 ランチ CV:佐倉綾音 心優しい少年。シーゼンタウンに来たばかりののび太たちを一晩泊めてくれた。 足が弱って来たパスチーの代わりに二つの牧場を経営しており、自分では手が足りず手付かずだった牧場をのび太に貸し出す。 精霊よびだしうでわにそっくりな腕輪をしており、これはパスチーが大樹の傍に落ちていたのを幼かったランチにあげたもの。 どうやらヴィーナもそっくりな物を持っているが……? パスチー CV:瀧本富士子 この町一番の年長者で約90歳。ランチと二人で住んでいる。 心優しくのび太たちが急に現れても受け入れてくれ、ヤーメイにのび太たちまで働く必要がないと頼んでくれたりもした。 80年ほど前、当時10歳だった時に女神が大樹を植えた事を知っている当事者。しかし以後女神を見た事がない。 エティ CV:木村亜希子 雑貨屋を夫のネラルと娘のティラルとで経営している。 ネラルが店の事よりコロボックル探しに夢中なため、しょうがなく一人で切り盛りしている。 ティラル CV:野中藍 エティとネラルの娘。ランチとは友第で、秘密基地で遊んだりしている。 普段は雑貨屋の手伝いをしている。 ラム CV:佐倉綾音 シーゼンタウンの最年少でユーとブルの孫娘。 動物と会話する事ができ、のび太に動物の世話を教えてくれる。 シーフィー CV:浅野真澄 魚が大好きで釣り道具屋を営んでいる褐色の美人。のび太にボロの釣り竿をくれる。 特にカジキが好きなようで、釣り竿をくれる時にわざわざ「海でカジキが釣れる」と露骨な事を言い、 カジキをくれると騒がしい子供たちを許すチョロイ一面も。 ちなみに子どもを除いたら、貴重なお相手がいない女性。 ヤーメイ CV:辻親八 シーゼンタウンの町長。東のシーゼンタウンで立派な家に住んでいる。 大人の手伝いをしない子供に厳しい。 ドラえもんを怪しんでおり、何かしでかすんじゃないかと思い彼を自分の手伝いにさせている。 どこでもドアやもしもボックスを拾っている他、 のび太が子供を働かせていることに怒って秘密道具を使おうとした際に道具の危険性を知り、ドラえもんから幾つか没収した。 しかし非道な人間ではなく、のび太が仕事を頑張っていると秘密道具を返してくれる。 なお季節のイベントでは、イベントを盛り上げるためとはいえ危険だからという理由で没収したドラえもんの道具を勝手に使ったりする。 ヴィーナ CV:石川由依 大樹のふもとに一人でいる美人。シーゼンタウンの人々は彼女を知らない。 80年前の不作続きのシーゼンタウンに豊作をもたらした大樹を植えた事から女神様と呼ばれている。 しかしそれ以降姿を消し、女神の事を信じる人間はパスチーだけになってしまう。 実は昔シーゼンタウンの外から何かしらの事情で訪問し、シーゼンタウンにいた若者と恋を育み子供を産む。 しかし当時のシーゼンタウンは大凶作で家族が食べるものがなかったため大樹を植える。 それで女神さまと呼ばれるようになったのだが、大樹の暴走で80年後のシーゼンタウンに飛ばされてしまう。 パスチーがこの80年ヴィーナと会えなかったのはそのため。 夫と子供に会うためにのび太たちに協力を求めてくる。 ■用語 シーゼンタウン 東のシーゼンタウン、西のシーゼンタウンで分かれており、東は各種店があるオシャレな町で、西は素朴な場所である。 この町では子供でも大人がしている仕事を手伝うのが決まり。 基本的にこの町では家族で店を経営している関係上、ようは実家の手伝いが決まりというだけのことである。 ただこの決まりはよそ者でも適用され、パスチーが「何時までもいるわけじゃない」と進言しなければのび太達も働かせる気満々であった。 パスチーのおかげでのび太たちは免除されていたが(*2)、 しばらくの間お世話になることもあり自主的に手伝い先を探したが、たいていの場所は自分の子供の手伝いだけで事足りるため、5人という大所帯だったのび太一行では、最後ののび太は仕事が見つからないという事態に陥っている。 当初はのび太も納得していたが、(勝手に決めた)休日に遊び相手が見つからなかったために、ヤーメイに文句を言いに行っている。 大樹 ヴィ―ナが約80年前に植えた大樹。 急成長し植えた直後から山より大きいが、不作続きのシーゼンタウンを救った偉大な樹。しかし近年力が弱まっている。 何かしら強い力を受けると暴走をして時空を歪ませる。 のび太たちが巻き込まれたのは冒頭の不思議な種が、 シーゼンタウンの大樹より小型のものだったが大樹の種であったため。何故空き地にあったかは不明。 ■主なひみつ道具 どこでもドア 本編冒頭でドラえもんが時空の歪みに落としてしまった後、森に落ちていた。 それをヤーメイが拾いデザインを気に入り自宅に取り付けようとした。 そのためのび太たちは交渉した結果、代わりに凄いドアを持ってきたら交換してあげると言われる。 条件をクリアすると使用可能となり、マップ間での移動が楽になる。 スーパー手ぶくろ のび太が仕事を頑張っているとヤーメイが返してくれる。 これを使うと種を力いっぱいまく事が出来るようになる。 具体的に言うと普段は1マスなのだが9マス同時にまけるようになる。 追記・修正は時空の嵐に巻き込まれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「のび太が子供を働かせていることに怒って」ってそんな描写あった?手伝い先を見つける道具を出して→そんな道具はないって町長邸の前で騒いでたから怪しんで没収でしょ -- 名無しさん (2019-06-20 05 51 58) ↑あったよ。体験版はさわりしかやってないからよくわからないけど、本編では間違いなくこの流れ。 -- 名無しさん (2019-06-20 08 26 03) 最初からやり直したけど、のび太「でもみんなはお手伝いできる場所が決まっていたし僕だけないのは… ねえ、どうにかできるひみつ道具はないの?」、ドラ「そんなものないよ」、のび太「そんな探してみてよ」、ヤーメイ「家の前で騒がしくするんじゃない」、ドラ「お仕事の手伝いを探してたんだけど」のび太「見つからないんだ」、ヤーメイ「青いお前何をしていた」、ヤーメイ「ひみつ道具を探していて」って流れだったよ。そもそもみんな手伝いにはノリ気で働かなくていいって言われてるのに自主的に仕事場探してるし -- 名無しさん (2019-06-20 08 57 00) ↑となると、もしかして2パターンあるのか?自分がやった時は全員仕事が決まった後で、ここに書かれている流れになった。 -- 名無しさん (2019-06-20 09 12 57) ↑2 ひみつ道具没収は好感度イベントだね。導入はそれであってる。ドラえもん監視の理由も青いタヌキで怪しいが理由だから項目もちょいちょい間違ってる。あとのび太は一人暮らしを悠々自適と満喫してたから露悪的に書き過ぎかも -- 名無しさん (2019-06-20 09 42 23) 「のび太が真面目に働くなんてありか」という意見もあるが、彼元々好きなことには一生懸命になるし動植物の世話は得意なんですよ。 -- 名無しさん (2019-06-20 13 03 00) 無人島で何十年か過ごすなんて話もあるし劇場版みたいに頑張るときは頑張るでしょう -- 名無しさん (2019-06-20 14 34 34) 「のび太が真面目に働くなんてありか」という意見もあるが、彼元々好きなことには一生懸命になるし動植物の世話は得意なんですよ。 -- 名無しさん (2019-06-20 13 03 00) 無人島で何十年か過ごすなんて話もあるし劇場版みたいに頑張るときは頑張るでしょう -- 名無しさん (2019-06-20 14 34 34) ネットだと牧場物語じゃなく酷使ゲーとしてネタになってるみたいだな。 -- 名無しさん (2019-06-20 15 58 04) 異性キャラのかかわりがなくても牧場物語作れるならポポロクロイスの時もそうしてほしかったよ・・・ -- 名無しさん (2019-06-20 17 05 58) すみません。12時頃の編集が15時ごろ反映されるという不具合で幾つかのコメントを消してしまっていましたので復元しました。本当に申し訳ありません。 -- 名無しさん (2019-06-20 17 53 03) これ鉱山ゲーやらカイジの地下施設とか言われてるけど実際どうなのだろ。クソゲー判定が入るほどではないとは思うけど…… -- 名無しさん (2019-06-20 20 57 27) ↑ 初期牧場物語を知らんニワカが騒いでるだけ。 -- 名無しさん (2019-06-20 21 10 56) あくまで効率求めると鉱山ゲームになるってだけで、マイペースにのんびり楽しむ分には鉱山こもる必要はないからな。 -- 名無しさん (2019-06-20 21 23 09) 牧場物語で効率重視ってエンディングが結婚で何周も最初からやるforガールぐらいしか使わないわな。 -- 名無しさん (2019-06-20 21 32 39) 可能なだけであってしなければならないわけはない。ネットだとどうもそういうところを無視して話題にしまくってる感じある -- 名無しさん (2019-06-20 21 39 43) まぁ鉱山物語についてはいつもの牧場物語だししゃーない。ただのび太の特技のせいで地下に一生潜り続けられるのが笑いの種になってる -- 名無しさん (2019-06-20 22 08 32) 鉱山内で時間経過しないのって2からの伝統だしな。 -- 名無しさん (2019-06-20 22 12 36) ↑6 それだけ、ドラえもんに興味を惹かれて入ってきた新規がいるってことだろう。悪いこたぁない -- 名無しさん (2019-06-21 09 32 35) 動物の世話はのび太、力仕事はジャイアン、植物の世話と料理はしずかちゃん、工作はスネ夫、と言う感じで役割分担してほしかったとは思う。 -- 名無しさん (2019-06-21 09 38 55) 牧場物語ニワカというより、ドラえもんとのコラボにより新規プレイヤー層の獲得に成功した、というのが正確な記述だろう。 -- 名無しさん (2019-06-21 09 41 06) 鉱山の話はゼルダBotWが数時間でクリアできちゃうからクソゲーっていうアホな批判と同じよ -- 名無しさん (2019-06-21 11 51 31) 自分の好きなもの同士をミックスさせて世に出せるなんて、本当に実力持った人だからこそできるワザだよねぇ(感激) -- 名無しさん (2019-06-21 13 21 37) 効率求めると作業ゲーになるってそれ、ゲームの常識 -- 名無しさん (2019-06-21 13 24 53) RPGだって「経験値やお金を多く入手できるモンスターを狩り続ける」とかやれば効率的に強化できるけど、面白くないし。そもそも「のんびり生活しよう」というゲームなのに効率重視でガチガチの行動とるとか本末転倒だろう。まあ、「それが楽しいんだ」という人は好きにすればいいけどさ -- 名無しさん (2019-06-21 13 27 57) 牧場本編を楽しみにしてた一部の人からは批判が上がってるようだけど、個人的には双方のらしさがあっていい仕上がりだと思うよ。牧場お馴染みの不思議要素もドラえもんのおかげで違和感なく見れるしね -- 名無しさん (2019-06-21 14 40 28) 6月中にアプデが入って肥料や一部アイテムの売値が変動するらしいけど、個人的には作物の育つ速さを既存作と同じくらいの速度にして欲しかったなぁ… 成長速度を上げる道具があるそうだからそれを考慮すると仕方ないかもしれんが -- 名無しさん (2019-06-21 14 43 12) ↑3 初期の牧場物語みたいに3年って時間制限ありの場合効率重視も分かるけど、最近の牧場物語って制限時間ないしな。 まあ、ガッツリスローライフしたい人は3DSでどうぶつの森やればいいし、なんならswitchにはスローライフの金字塔であるワールドネバーランドがあるからそっちやればって話だけど。 -- 名無しさん (2019-06-21 15 23 51) 鉱山で働くのは他ならぬプレイヤーが選択したことなのに、さもゲームが悪いみたいな言い方をするのはどうなのか -- 名無しさん (2019-06-21 20 04 29) ↑そのとおりだが、鉱山に潜って大量の鉱石を集めないと道具の強化をできないのも事実なんだよね…… -- 名無しさん (2019-06-21 21 31 16) ルンファ難民ボク「いつものことじゃん」 -- 名無しさん (2019-06-22 01 35 01) こんなゲームがあったのか。知らなかった。興味深い。 -- 名無しさん (2019-06-22 08 37 35) ドラえもんのゲームでこういう風にコラボしたのってこれが初だっけ? -- 名無しさん (2019-06-22 10 00 36) ラムちゃんがかわいい。シーフィーさんが美人。この二人にはつい貢いでしまう -- 名無しさん (2019-06-22 18 19 43) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-23 00 12 18) ひみつ道具の中にはソーナルペンも登場するが、これだけアニメオリジナルのひみつ道具という -- 名無しさん (2019-06-24 14 24 58) ↑個人的には原作にある「あらかじめ日記」にしてほしかった -- 名無しさん (2019-06-24 21 56 26) まだwikiに項目がないことに驚いた。 -- 名無しさん (2019-07-05 17 38 00) 好感度低くてももうちょっと会話の種類増やしてほしいな・・ -- 名無しさん (2019-07-07 19 28 55) 雷雨なんかの土砂降りでも平然と出歩いてるのはどうなんだ・・・ -- 名無しさん (2019-11-13 14 25 50) このページや他のページでドラえもんについて主人公と書かれた記載は全削除するくせして、このページののび太に関して主人公とかかれた記載はそのままとかもはや荒らしじゃないの?作者が「ドラえもんが主人公。のび太は副主人公」と明言してるのに、その現実を受け入れられないからってあちこちのページを監視して修正するとか必死すぎて怖いんだけど -- 名無しさん (2020-02-25 02 29 24) ↑そんなことあったっけ?初めて聞いた -- 名無しさん (2020-02-25 03 05 54) ゲーム版の項目なんだし、プレイヤーキャラがのび太しかいないんだから、このゲームの主人公はのび太って解釈でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-02-25 03 11 20) 続編制作決定! -- 名無しさん (2022-06-28 22 53 30) まさか続編が出るとは思わなかった... -- 名無しさん (2022-06-28 22 56 36) え、あの続編ってそんな売れたのこれ…?劇場版ドラえもんみたいでシナリオは確かに面白かったけど。 -- 名無しさん (2022-06-29 00 01 12) 続編は異星が舞台なのに動植物が地球と同じものばかり。コーヤコーヤ星みたいに架空の生物沢山出してほしかった。 -- 名無しさん (2022-12-28 21 34 04) ドラえもん のび太の人間牧場物語 -- 名無しさん (2024-05-09 02 30 30) 名前 コメント
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タイトル:牧場物語 つながる新天地 発売日:2014年2月予定 価格:4,800+税 対応機種:ニンテンドー3DS ジャンル:ほのぼの生活ゲーム プレイ人数:1人(通信プレイ4人まで) プロデューサー:はしもとよしふみ CERO:審査予定